Зміст
- 1 Довга дорога серії: від перших експериментів до Arma 3
- 2 Анонс 2024 року та підтверджений термін релізу
- 3 Enfusion — власний двигун, який змінює правила гри
- 4 900 квадратних кілометрів — нова планка для жанру
- 5 Arma Reforger як випробувальний полігон
- 6 Що очікувати від геймплею Arma 4
- 7 Платформи та технічна доступність
Фанати військових симуляторів чекали цієї новини майже чотирнадцять років. У жовтні 2024 року під час святкового концерту з нагоди 25-річчя Bohemia Interactive на екрані на мить з’явився логотип нової гри та рік — 2027. Це стало першим офіційним підтвердженням того, що четверта основна частина легендарної серії все ж з’явиться.
Арма 4 не просто продовження. Це стрибок у нову еру для жанру реалістичних тактичних шутерів. Двигун Enfusion, який тестували в Arma Reforger, дозволяє створювати бойові простори, що раніше здавалися неможливими. А масштаб майбутньої карти вражає навіть найдосвідченіших гравців серії.
Довга дорога серії: від перших експериментів до Arma 3
Серія Arma бере початок ще з Operation Flashpoint, але справжню ідентичність отримала з виходом Arma: Armed Assault у 2006 році. Bohemia Interactive з чеської Праги завжди ставила на максимальну реалістичність балістики, фізики та поведінки техніки. Кожен наступний реліз додавав глибини: Arma 2 у 2009-му розширила можливості моддингу, а Arma 3 у 2013-му стала еталоном для спільноти завдяки величезним картам і гнучкому редактору сценаріїв.
Саме Arma 3 досі залишається однією з найпопулярніших ігор для серйозних тактичних боїв. Гравці створювали там усе — від реалістичних військових кампаній до повноцінних рольових серверів. Проте з часом движок Real Virtuality почав старіти, а запити спільноти щодо більших масштабів і кращої оптимізації росли.
У 2022 році Bohemia Interactive випустила Arma Reforger — гру, яку спочатку позиціонували як технологічний місток до четвертої частини. Вона дала розробникам і гравцям можливість протестувати новий двигун Enfusion у реальних умовах. Сьогодні, у 2026 році, Reforger вже завершує свою дорожню карту, і ресурси студії поступово переміщуються на Arma 4.
Анонс 2024 року та підтверджений термін релізу
16 жовтня 2024 року під час двогодинного концерту чеського державного симфонічного оркестру, присвяченого музиці ігор Bohemia Interactive, на екрані з’явився логотип Arma 4 та напис «2027». Це стало несподіваним, але довгоочікуваним моментом. Офіційний сайт arma4.com одразу після цього показав анімовану морську панораму з логотипом і позначкою «ETA 2027».
Конкретної дати досі немає — тільки рік. Для фанатів, які чекали з 2013-го, це водночас і радість, і випробування терпіння. У 2026 році студія відкрито заявляє, що фокус уже зміщується з Reforger на основну гру. Це означає, що активна розробка Arma 4 триває повним ходом.
Enfusion — власний двигун, який змінює правила гри
Головне технічне досягнення Arma 4 — двигун Enfusion, повністю розроблений всередині Bohemia Interactive. На відміну від готових рішень на кшталт Unreal Engine, Enfusion створювали саме під потреби реалістичних військових симуляторів: точна балістика на великих відстанях, складна фізика техніки, розумна поведінка штучного інтелекту та підтримка величезних відкритих просторів.
Саме Enfusion дозволяє студії створювати карти такого масштабу, якого не досягти на стандартних двигунах без втрати продуктивності на консолях і середніх ПК.
Розробники неодноразово підкреслювали: Unreal Engine чудово справляється з графікою, але не витримує комбінації величезних дистанцій, реалістичної фізики снарядів і одночасної роботи тисяч об’єктів. Enfusion вирішує цю проблему з самого початку. Гра буде доступна на ПК, Xbox Series X/S та PlayStation 5 — і це не порожня обіцянка, а результат цілеспрямованої роботи над крос-платформною оптимізацією.
900 квадратних кілометрів — нова планка для жанру
У серпні 2025 року головний інженер двигуна Філіп Доксанксі в інтерв’ю чеському виданню CzechCrunch розкрив ключову цифру: карта Arma 4 сягатиме 900 квадратних кілометрів. Для порівняння — в Arma Reforger основна локація займає близько 160 км². Це означає, що нова гра запропонує поле бою більш ніж у п’ять разів більше за попередницю.
Такі розміри можна порівняти з територією цілого міста на кшталт Берліна. Гравці отримають простір для справжніх масштабних операцій: десанти з повітря, тривалі логістичні ланцюги, засідки на перехрестях доріг і координацію підрозділів на відстанях, які раніше були недоступні. Усе це — в епоху холодної війни на фіктивному острові, чиї контури вперше показали у липні 2025 року в закулісному відео студії.
900 км² — це не просто цифра. Це можливість для тактичних рішень, які раніше існували лише в уяві командирів великих підрозділів.
Arma Reforger як випробувальний полігон
Arma Reforger, що вийшла в ранньому доступі 2022 року і досягла версії 1.0 у листопаді 2023-го, виконала свою роль з честю. Гравці протестували механіки логістики, коли боєприпаси та пальне потрібно фізично доставляти з тилу, системи будівництва баз у будь-якій точці карти та покращений штучний інтелект, який тепер краще керує технікою й реагує на команди.
Оновлення Reforger послідовно додавали те, що згодом ляже в основу Arma 4: руйнування об’єктів, розширені медичні стани, електромережі, які можна вивести з ладу, і потужні інструменти моддингу Workbench — ті самі, якими користуються самі розробники. До середини 2026 року дорожня карта Reforger близька до завершення, і студія відкрито говорить про поступове перенесення фокусу на четверту частину.
Що очікувати від геймплею Arma 4
Хоча прямих трейлерів геймплею Arma 4 ще не було, спільнота вже має чітке уявлення про напрямок. Гра збережете фірмовий акцент серії на реалістичності: віддача зброї, траєкторія куль, вплив вітру, стан техніки та втома бійців. Водночас масштаб 900 км² дозволить реалізувати операції, які раніше можна було лише симулювати в уяві.
Моддинг залишиться однією з головних сильних сторін. Інструменти Enfusion значно просунулися вперед порівняно з попереднім двигуном. Це відкриває двері не лише для нових карт і зброї, а й для масштабних проєктів спільноти — можливо, навіть для духовного наступника DayZ на новій технологічній базі.
Багатокористувацький режим, найімовірніше, знову стане основою. Режими на кшталт Conflict з будівництвом баз і логістикою, кооперативні місії та інструменти для гейм-майстрів отримають новий рівень глибини завдяки більшому простору та покращеному двигуну.
Платформи та технічна доступність
Arma 4 точно вийде на ПК через Steam. Завдяки Enfusion гра також з’явиться на Xbox Series X/S та PlayStation 5. Це важливий крок: раніше ігри серії асоціювалися переважно з потужними комп’ютерами. Тепер Bohemia Interactive свідомо працює над тим, щоб реалістичний військовий симулятор став доступнішим для ширшої аудиторії без втрати глибини.
Системні вимоги наразі не оголошені. Враховуючи фокус на оптимізації під консолі, можна очікувати гнучких налаштувань, які дозволять грати як на високих, так і на середніх конфігураціях ПК.
| Гра | Рік виходу | Розмір основної карти | Ключова технологія |
|---|---|---|---|
| Arma 3 | 2013 | близько 160 км² | Real Virtuality |
| Arma Reforger | 2023 (1.0) | близько 160 км² | Enfusion (тест) |
| Arma 4 | 2027 | до 900 км² | Enfusion (повна версія) |
Ці цифри показують, наскільки серйозно Bohemia Interactive підійшла до зростання масштабів. Кожен наступний проєкт серії не просто додавав контент — він перевизначав технічні межі жанру.
У 2026 році спільнота Arma перебуває в стані тихого, але глибокого очікування. Reforger вже довела, що Enfusion здатен на більше, ніж попередній двигун. Залишилося менше року до того моменту, коли гравці вперше ступлять на 900 квадратних кілометрів нового поля бою. Для тих, хто цінує тактичну глибину, реалістичну балістику та свободу дій у військовому симуляторі, цей реліз обіцяє стати однією з найважливіших подій жанру за останнє десятиліття.
Bohemia Interactive не поспішає з порожніми обіцянками. Вони будують гру, яка має перевершити очікування не лише фанатів, а й самого жанру. І саме тому 2027 рік для багатьох уже зараз звучить як дата, до якої варто готуватися заздалегідь — оновлювати комп’ютер, вивчати механіки логістики та збирати команду однодумців.